namespace IQIGame.Onigao.Game
{
    /// <summary>
    /// 底层实体对象池对象加载情况
    /// </summary>
    public enum EntityLoadState
    {
        None,
        /// <summary>
        /// 成功（资源加载完成）
        /// </summary>
        CompleteByLoad,
        /// <summary>
        /// 成功（从对象池中已有对象获取）
        /// </summary>
        CompleteFromPool,
        /// <summary>
        /// 错误
        /// </summary>
        Error
    }
}
